Концепция клипа

Зазеркалье_клип

Оператор-постановщикУмид Кадыров
РежиссёрРик Маматкулов
ЛокацияЗеркальная комната, 4,9 × 4,8 м

Весь клип снимаем в одной комнате. Четыре стены из зеркал, потолок из световых трубок, чёрный глянцевый пол.

Комнату я уже построил в Blender в натуральную величину. Заранее знаю, где встанет камера, куда упадёт отражение и что попадёт в кадр. Девушек в кадре двое, отражений сотни.

Умид Кадыров

Идея

Девушка в зеркальной комнате. Её видно со всех сторон, спрятаться негде. Она и не прячется: рассматривает отражения, играет с ними, а в конце просто смеётся.

Локация

MirrorBox

  1. 4,9 × 4,8 × 3,1Метры. Каркас чёрный, анодированный.
  2. 22Зеркальные панели. Отражают 65 % света, пропускают 35 %: изнутри это зеркало, из тёмного павильона — окно.
  3. 36Пиксельных трубок на потолке. Других приборов внутри нет.
  4. ПолЧёрный глянец, работает как ещё одно зеркало.

Макет можно покрутить

Снаружи

Бокс стоит в тёмном павильоне. Снаружи он похож на витрину: внутри свет и девушки, вокруг ничего.

Свет

Два цвета

В комнате два цвета: холодный синий и тёплый оранжевый. Оба даёт потолок, других приборов в кадре нет. Лица мягко подсвечиваю снаружи, через зеркальную стену. Изнутри этот свет не виден.

Холодный
Тёплый

Кадры · 1/4

Общие планы

Из глубины павильона, 20 м
Наезд по рельсам, 43 мм
Снаружи, 3/4
Со спины, коридор отражений
Снаружи, тёплый
Снаружи, через стекло, 43–85 мм

Кадры · 2/4

Средние планы

С пола, 16 мм: переступают через объектив
В профиль, 50 мм
Разворот, 24 мм
С пола, снизу вверх, 17 мм
Ручная камера, 35 мм
Обход 360° на стабилизаторе

Кадры · 3/4

Крупные планы

На стыке панелей, 85 мм
Трубки в очках
Через стекло: она думает, что это зеркало
Фишай вплотную
Из-за плеча
Из-за плеча, отражение вдали

Кадры · 4/4

Детали и точки

Монеты, макро 100 мм
Ладонь на зеркале
На уровне пола
Строго сверху, через потолок
На полу, низкая точка
На полу, тёплый

Одна локация

Скучно не будет

Локация одна, но картинка не повторяется. Я меняю комнату светом, камерой и переходами. На каждом дропе она другая.

  1. Сквозь зеркалоНыряю камерой в отражение и выхожу в другом кадре.
  2. Через полРоняю камеру в чёрный глянец и выныриваю вверх ногами.
  3. Волосы-шторкаВзмах волос закрывает объектив, за ним уже вторая героиня.
  4. Свет в битНа ударе меняю свет в комнате с синего на оранжевый.
  5. Снимаю с полаГероини переступают через объектив.
  6. Фишай в упорИ обход на 360° со стабилизатором.
  7. СлоумоНа каждом дропе.
  8. ВспышкаНа втором дропе, в слоумо.

Три перехода · превиз

Зеркало в зеркале

Веду камеру в зеркальный куб. Внутри ещё куб, за ним ещё. В каждом — другая героиня в профиль. Склеек не видно, будто это один бесконечный проезд.

Через пол

Начинаю с общего плана. Роняю камеру в чёрный глянец пола и выныриваю вверх ногами у лица первой героини. Она резко разворачивается, волосы закрывают объектив. За ними уже вторая.

Через ухо

Подвожу камеру вплотную к уху героини. По мочке скатывается капля, объектив ныряет в темноту. Из темноты выхожу на общий план: она уже танцует посреди комнаты.

Превизы собраны в нейросети. На площадке снимаю эти же движения вживую.

Второй дроп

Глаз → вспышка

В зрачке — бомба
Снаружи, три четверти
Снаружи, в фас

Ближе к концу, на втором дропе, камера въезжает в глаз. В зрачке — бомба с фитилём. Раз, два, три — взрыв, яркость резко подскакивает. Склейка на общий план куба снаружи: в три четверти и в фас. Внутри резко бьёт вспышка. Всё в слоумо.

Портреты

Синий блик

Рядом с боксом — отдельная выгородка из чёрного бархата. Сзади холодный белый контровой, сбоку синяя полоса, заполнения на лице почти нет. Горизонтальный блик даёт анаморфный фильтр. Схема — по моей сцене Blue Flare Stage в Blender.

Финал клипа

Дым и искры

К концу бокс заполняется дымом, внутри бьют холодные искры. Последний кадр: трубки гаснут одна за другой, остаётся одна. Одна девушка у стекла, ладонь на зеркале.

Костюмы готовы

Адрас и кожа

Два образа. Первый — крем, кружево и адрас. Второй — чёрная кожа, деним и адрас. В обоих есть монеты: они звенят и бликуют в каждой трубке, поэтому снимаю их отдельно, в макро.

Образ 1: крем, кружево, адрас
Образ 2: чёрная кожа, деним, адрас

Режиссура · Рик Маматкулов

Это не про злость

Девушке надоело быть удобной. Зеркала — все, кто на неё смотрел и оценивал. Сначала отражения повторяют её движения. К концу — танцуют вместе с ней.

  1. 1

    Их рассматривают

    Камера чаще снаружи, на дистанции.

  2. 2

    Игра

    Они перестают позировать и начинают играть с отражениями. Камера заходит внутрь.

  3. 3

    Взрыв

    Дым и искры. В конце одна трубка, одна девушка, одно отражение.

Актёрская задача: смотреть в камеру как в зеркало — с вызовом и лёгким юмором. Соблазнять не нужно.

Бюджет и этапы

$10–12тыс.

В эту сумму входит всё: стройка бокса, свет, техника, команда, пиротехника, монтаж и цвет. Подробную смету пришлю по запросу.

  1. 01Препродакшнтест куска зеркала и 3 трубок, программа света, хореография
  2. 02Стройка боксакаркас, 22 панели, 36 трубок, чёрный пол
  3. 03Съёмкабокс и портретная выгородка в один день
  4. 04Монтаж и цветчистка отражений, цвет

Ещё открыто: дата съёмки, число смен, павильон под бокс.

Обсудим?

Умид Кадыров, оператор-постановщик